Offre ouverte
Game Designer
Nous cherchons un profil capable de transformer des idées en expériences de jeu claires, cohérentes et amusantes pour un MMORPG tactique au tour par tour.
Votre mission
- Designer des combats, contenus et boucles de progression qui restent lisibles pour les joueurs.
- Structurer les classes, les monstres, les quêtes et les activités de groupe avec une vision long terme.
- Aider l'équipe à prioriser ce qui apporte le plus de valeur en jeu, sans surcharger l'expérience.
Ce que vous ferez
- Proposer et documenter des mécaniques de jeu concrètes.
- Équilibrer les classes, sorts, ennemis et récompenses.
- Travailler avec l'équipe de dev pour transformer les concepts en fonctionnalités jouables.
- Analyser les retours des joueurs et ajuster les systems si besoin.
Profil recherché
- Bonne culture du game design, idéalement sur RPG, MMO ou jeux tactiques.
- Capacité à expliquer des idées simplement, avec des exemples actionnables.
- Sens de l'équilibre, de la progression et du rythme joueur.
- À l'aise pour itérer vite à partir de tests et de feedback.
Plus appréciés
- Expérience sur un projet indé ou live game.
- Connaissance des économies de jeu et de la rétention.
- Intérêt pour les univers fantasy et les jeux communautaires.
Candidature
Pour postuler, envoyez-nous une présentation rapide, votre expérience et, si possible, quelques exemples de travail directement sur notre Discord.
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