Le gameplay en détail
Combat tactique au tour par tour
AMIMO est un MMORPG tactique au tour par tour jouable dans votre navigateur. Chaque combat se déroule sur une grille isométrique où le positionnement, les éléments et la composition d'équipe décident de l'issue. Pas de réflexes, pas d'auto-attaque : ce que vous calculez avant d'agir.
Comment fonctionne un tour
À chaque début de tour, votre personnage récupère ses Points d'Action (PA) et ses Points de Mouvement (PM). Vous décidez quoi en faire : avancer pour gagner une ligne de vue, reculer pour rester hors de portée, ou lancer un sort. Quand vos points sont épuisés, le tour passe à l'adversaire suivant — l'ordre est déterminé par l'initiative.
PA — Points d'Action
Chaque sort coûte des PA. Gérez vos points pour maximiser vos actions à chaque tour.
PM — Points de Mouvement
Déplacez-vous sur la grille pour vous positionner stratégiquement avant d'attaquer.
9 éléments
Feu, glace, foudre, eau, vent, terre, plante, neutre, vie. Chaque monstre a ses faiblesses.
Les trois classes jouables
14 sorts par classe, des rôles tranchés et un équilibre pensé pour le jeu en groupe. Choisissez celle qui correspond à votre style et changez d'avis quand vous voulez : AMIMO est gratuit et il est facile de monter plusieurs personnages.
Guerrier
Tank de mêlée — contrôle de zone150 PV / 6 PA / 3 PMPilier de l'équipe, le Guerrier absorbe les dégâts et contrôle le champ de bataille au corps à corps. Ses sorts de zone punissent les ennemis regroupés. À jouer quand vous voulez tenir la première ligne et protéger les classes fragiles.
Sorts de la classe
Impact de saut4 PA
neutreportée 3-5
Épée du guerrier5 PA
feuportée 1
Fureur du guerrier6 PA
feuportée 1-2
Coup de bouclier3 PA
neutreportée 1
Fracas terrestre4 PA
terreportée 0
Poing de fer4 PA
neutreportée 1
Danse des lames5 PA
feuportée 1
Frappe volcanique5 PA
feuportée 1-3
Fracas du marteau5 PA
terreportée 1
Cri de guerre4 PA
neutreportée 0
Charge4 PA
neutreportée 2-4
Rage du berserker7 PA
feuportée 1
Archer
DPS à distance — initiative maximale100 PV / 6 PA / 4 PMRapide et létal à distance, l'Archer agit en premier grâce à son initiative élevée. Maître des éléments, il adapte ses flèches à chaque situation. À jouer quand vous voulez neutraliser les cibles prioritaires avant qu'elles aient le temps d'agir.
Sorts de la classe
Flèche spirituelle3 PA
glaceportée 2-5
Flèche enflammée4 PA
feuportée 1-6
Flèche foudroyante5 PA
foudreportée 2-5
Flèche sacrée5 PA
planteportée 3-7
Tir de vent3 PA
ventportée 2-4
Flèche empoisonnée4 PA
planteportée 2-5
Flèche de glace4 PA
glaceportée 2-5
Flèche explosive5 PA
feuportée 2-5
Flèche perçante4 PA
neutreportée 1-7
Pluie de flèches6 PA
neutreportée 2-5
Flèche d'ombre5 PA
foudreportée 2-6
Tir de précision5 PA
neutreportée 4-8
Barrage2 PA
neutreportée 2-4
Volée glaciale5 PA
glaceportée 2-5
Soigneur
Support hybride — soin et dégâts élémentaires80 PV / 6 PA / 3 PMSupport indispensable, le Soigneur maintient l'équipe en vie tout en punissant les ennemis avec des sorts élémentaires dévastateurs. Double rôle : soin et dégâts. À jouer quand vous voulez piloter le tempo d'un combat et décider qui survit.
Sorts de la classe
Toucher guérisseur3 PA
vieportée 1-4
Malédiction sombre4 PA
foudreportée 2-5
Lumière sacrée5 PA
vieportée 1-3
Drain d'âme4 PA
neutreportée 2-4
Purification2 PA
vieportée 1-3
Trait de givre3 PA
glaceportée 2-5
Raz-de-marée5 PA
eauportée 1-5
Bénédiction divine6 PA
vieportée 0
Éclair foudroyant4 PA
foudreportée 2-5
Emprise de la nature4 PA
planteportée 2-4
Bouclier d'eau3 PA
eauportée 1-3
Blizzard6 PA
glaceportée 2-5
Châtiment5 PA
foudreportée 1-4
Lumière de résurrection6 PA
vieportée 1-3
Prêt à essayer ?
Le compte est gratuit, le jeu se lance dans votre navigateur, et vous pouvez changer de classe à tout moment en créant un nouveau personnage.